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Farbraum

 
     
  Farbmodell, der mathematischen Beschreibung der Farbordnung dienende Abstraktion. Entsprechend dem Anwendungsbereich sind farbmetrische sowie auf technische Systeme und Verfahren bezogene Farbräume zu unterscheiden.


Die Farbräume der Farbmetrik erfassen den gesamten vom menschlichen Gesichtssinn wahrnehmbaren Farbumfang. Sie basieren auf den Empfindungskurven des Auges für die additiven Grundfarben Rotorange, Grün und Blauviolett. Der CIE-Farbraum (Commission Internationale de l'Eclairage - Internationale Beleuchtungskommission) wurde 1931 als Standard vereinbart. In dreidimensionaler Darstellung ähnelt er einem umgekehrten, längs abgeschnittenen Zuckerhut mit der von der Spitze (Schwarz) zum Zentrum der Deckfläche (Weiss) führenden Grauachse. Er wird durch einen komplizierten Formelapparat beschrieben. Meist wird wegen der geringen Anschaulichkeit der 3-D-Darstellung nur ihre Deckfläche als CIE-Normfarbtafel dargestellt.


Im Bereich der Computertechnik und der Drucktechnik, damit für das kartographische Anwendungsgebiet, sind der RGB-Farbraum (Farbbildschirme), der CMYK-Farbraum (Proofs,


Drucke) und der LHC-Farbraum von Bedeutung. Farbräume lassen sich ineinander transformieren. Die Hauptprobleme der Farbraumtransformation ergeben sich aus den Unterschieden der additiven und der subtraktiven Farbmischung sowie den geräte- und verfahrenstechnisch bedingt unterschiedlichen Farbumfängen (Farbprofilen) von Scanner, Bildschirm, Farbproof und Druck. So lässt sich ein auf dem Bildschirm erzeugtes Gelb höchster Sättigung im Druck nicht erreichen. Es wirkt dort stets matter und rötlicher. Eine entsprechende Interpolation ist erforderlich. Bei der mathematischen Transformation zwischen den Farbräumen ist der direkte Weg von Farbraum zu Farbraum oder das Zwischenschalten eines Standards wie LHC möglich.
 
 

 

 

 
 
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Weitere Begriffe : Lageprinzip Überbohrtechnik Bodenmatrix

 

 
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